QOMET est un jeu de stratégie où chaque mouvement compte. Sur un plateau composé de 25 emplacements reliés par des lignes, deux joueurs saffrontent pour former un carré parfait avec leurs étoiles. Accessible dès les premières minutes, QOMET offre une profondeur stratégique qui séduira les amateurs de jeux épurés.
Principe du jeu Mise en place Le plateau est placé au centre de la table. Chaque joueur choisit une couleur (étoiles en bois claires ou foncées) et prend les 7 étoiles correspondantes. Le dernier joueur à avoir observé les étoiles commence la partie.
Déroulement du tour À son tour, le joueur peut effectuer une seule action parmi les deux suivantes :
Poser une étoile : Placer une étoile de sa couleur sur un emplacement libre du plateau Déplacer une étoile de sa couleur Faire glisser une étoile le long dune ligne droite (horizontale, verticale ou diagonale) Le déplacement peut : Pousser une autre étoile si lemplacement suivant est vide Faire sortir une étoile hors du plateau et la renvoyer à son propriétaire, qui pourra la rejouer plus tard Restrictions :
Impossible de pousser plus dune étoile à la fois Interdit dannuler le coup précédent en jouant le mouvement inverse Fin de partie La partie se termine dès quun joueur parvient à former un carré parfait avec 4 étoiles de sa couleur, reliées par des lignes droites. Si un joueur crée involontairement un carré pour son adversaire, ce dernier remporte la partie. En cas de carré formé simultanément pour les deux joueurs, la victoire revient à ladversaire.