Mais le fantôme connaît ce jeu ancestral et a ensorcelé lescalier : un à un les enfants se transforment eux-mêmes en petits fantômes !
Chacun à leur tour les joueurs lancent le dé et avancent leur pion dautant de marches que de points indiqués. Mais si le dé représente un fantôme, le joueur peut transformer un pion de son choix en fantôme. Le joueur concerné doit bien mémoriser le fantôme sous lequel il est caché sil veut avancer vers la victoire. Mais quand tous les pions sont devenus fantômes et quils commencent à échanger leur position, les choses se compliquent. Celui qui sy retrouvera le mieux dans tout ce méli-mélo gagnera la partie !
Un jeu de cache-cache rigolo avec de sympathiques fantômes où il faudra faire preuve de malice pour arriver le premier en haut des marches.